我叫Anna Murchison,是Flying Lab内容设计部门的技术内容设计师。我觉得自己就像是我们部门的“瑞士军刀”——今天我还在设计新的游戏内容,明天就跑游戏城镇中做NPC的动画设计。我们这个阶段要做的重要内容就是为大家在交易一个或者多个商品的时候提供一个买卖的平台,这就是“交易商店”(Exchange Shop)。
交易商店是全新而简单易用交易平台,专门用于处理那些从任务中得到的奖励。过去,兑换三角旗(Pennants)和胜利积分(Marks of Victory)需要经过许多不同的任务,而且还得记得哪个任务中奖励了什么样的东西。比如,你好不容易得到了5个Courage 的Commendations之后,发现还得再接受一个任务才能兑换你的奖励,而如果任务列表已满,要把这个任务完成还得费一番周折。现在的交易系统处理这样的问题真是再完美不过了,你会发现你所需要的商品价格不但更加透明,而且减少了很多麻烦。
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