海盗世界站点美国中国俄罗斯
                   
 
关于PotBS
·
游戏特色
·
游戏进展
·
常见问题
·
FlyingLab工作室
  新闻
·
当前新闻
·
PotBS出版物
·
新闻存档
游戏信息
·
屏幕截图
·
研发日志
·
用户内容
·
用户指南
·
用户论坛
·
船只向导
·
合作伙伴
  下载
·
粉丝工具箱
·
桌面
 
 
·
粉丝沙龙
·
海盗站点
·
电子读物
·
合作伙伴
2008年4月23日 1.3.28.0 变化说明

已知问题:
即使没有选定一个目标,也可以用信号技能。但是,如果你没有一个选定的目标而使用它,它没有任何效果。
Road Scholar:如果你取消任务,你下次再来的时候将无法完成。
Pirate Fleet:他们应该是没有侵犯性的。但是,我们接到过一个报告说,Pirate Fleet是攻击玩家。如果你不想打他们的话,最好离他们远一点。
PvP投降:在某些情况下,你投降并且失丢货物,但是你投降的玩家不接受,这种情况是不可能的。

阅读全文, 击此链接
Kevin

2008年4月14日 精彩纷呈的交易商店!

我叫Anna Murchison,是Flying Lab内容设计部门的技术内容设计师。我觉得自己就像是我们部门的“瑞士军刀”——今天我还在设计新的游戏内容,明天就跑游戏城镇中做NPC的动画设计。我们这个阶段要做的重要内容就是为大家在交易一个或者多个商品的时候提供一个买卖的平台,这就是“交易商店”(Exchange Shop)。

交易商店是全新而简单易用交易平台,专门用于处理那些从任务中得到的奖励。过去,兑换三角旗(Pennants)和胜利积分(Marks of Victory)需要经过许多不同的任务,而且还得记得哪个任务中奖励了什么样的东西。比如,你好不容易得到了5个Courage 的Commendations之后,发现还得再接受一个任务才能兑换你的奖励,而如果任务列表已满,要把这个任务完成还得费一番周折。现在的交易系统处理这样的问题真是再完美不过了,你会发现你所需要的商品价格不但更加透明,而且减少了很多麻烦。

阅读全文, 击此链接
Kevin
2007年4月14日 日志:群组征服任务

日志:群组征服任务
我们在1.3中新添加的游戏内容之一就是可重复的群组港口征服任务。我们想给各个级别的玩家都参与面向群组任务内容的机会,他们通过要么激发要么降低动荡(unrest)局面,轻松加入PvP战斗。对于那些攻击型的玩家来说,这是摧毁堡垒防御的一种形式,为自己的地面进攻做准备。对于防守型的玩家来说,这是堡垒防御多个波次地面和海上进攻的一部分。
这个内容不但是面向群组的,还是可以重复的,在研发这个任务的时候我们不得不考虑以下几点:

阅读全文, 击此链接
Kevin
“燃烧海洋上的海盗”在世界
“我的”问题出在哪里?
日志 : Pointe-a-Pitre万岁!(第二部分)